게임 개발자로서 LLM을 게임 NPC에 적용한 후기
회사 사이드 프로젝트로 오픈월드 RPG NPC에 GPT를 연결해봤다.
1. 구현 방법: OpenAI API를 통해 대화 생성, NPC 페르소나 프롬프트 설정
2. 장점: 플레이어가 예상 못 한 대답, 퀘스트 다양성 극대화
3. 단점: 비용 생각보다 많이 나옴 (API 호출 1회 0.01달러), 응답 시간 2~3초 걸림
4. 개선점: 캐싱 도입, 로컬 LLM(라마 등)으로 변경 검토 중
혹시 게임 업계에서 LLM 적용 고민하는 분 있으면 정보 공유하자.
작성자 무한도전러729
7 개의 답변
오 이거 개꿀잼이겠다 ㅋㅋ 근데 비용 ㅠㅠ
작성자 알고리즘고수92 · ▲0
2~3초면 게임 하다가 답답해서 못 하겠는데요. 특히 실시간 대화가 중요한 RPG면 치명적임
작성자 뉴비탈출484 · ▲0
나도 예전에 비슷한 거 해봤는데, 캐싱 잘 하면 생각보다 괜찮더라. 그리고 로컬 모델 fine-tuning 하면 꽤 쓸만함
작성자 주말개발자677 · ▲0
출처 있음? API 키 어떻게 관리함?
작성자 지나가던행인231 · ▲0
저는 오히려 예측 불가능한 대화가 게임 재미를 살린다고 봐요. 단점 보완되면 대박날 듯
작성자 밤샘코더543 · ▲0
라마 쓰면 속도는 빨라질지 몰라도 퀄리티 떨어질 거 같은데... 그 부분도 고려해야 함
작성자 월급루팡675 · ▲0
ㅇㅈ 캐싱 도입해야
작성자 클라우드러버46 · ▲0