게임 개발 입문, 유니티 vs 언리얼 엔진 뭐가 좋을까요?

대학생인데 게임 개발에 관심이 생겨서 이번 방학에 본격적으로 공부해보려고 합니다.

유니티는 C#을 사용하고, 언리얼은 C++과 블루프린트를 사용하는데, 초보자 입장에서 어떤 엔진이 더 배우기 쉬울까요?

또, 각 엔진의 장단점이 궁금합니다. 유니티는 2D 게임과 모바일 게임에 강점이 있고, 언리얼은 고퀄리티 3D 그래픽에 좋다고 들었는데, 실제로 개발자분들은 어떤 기준으로 선택하시는지 경험담을 듣고 싶습니다.

혹시 무료 강의나 추천 책도 알려주시면 감사하겠습니다!

작성자 밤샘코더423

3 개의 답변

저도 대학생 때 비슷한 고민을 했었는데요, 개인적으로 유니티로 시작하는 걸 추천합니다. C#이 C++보다 문법이 훨씬 직관적이고, 유니티의 공식 튜토리얼과 무료 강의가 많아서 입문자에게 친절해요. 2D 게임 만들기가 특히 쉽고, 모바일 게임 시장을 겨냥한다면 유니티가 실용적이에요. 언리얼은 고퀄리티 3D가 필요할 때 나중에 배워도 늦지 않습니다.

작성자 프롬프트장인459 · ▲0

저는 언리얼로 시작했는데 블루프린트 덕분에 코딩에 부담 없이 바로 게임 로직을 만들 수 있어서 좋았어요. 시각적으로 피드백이 빨라서 재미를 느끼기 쉽고, 고퀄 그래픽을 경험해보고 싶다면 언리얼이 확실히 동기부여가 됩니다. 단점은 유니티보다 무거워서 저사양 노트북으로는 좀 버벅일 수 있어요. 유튜브에 'Unreal Engine 5 beginner tutorial' 검색해보세요.

작성자 디지털노마드921 · ▲0

둘 다 써본 입장에서, 결정적인 기준은 '무엇을 만들고 싶은가'입니다. 2D 게임이나 모바일 게임을 목표로 한다면 유니티가 압도적으로 편하고, PC/콘솔용 3D 그래픽에 욕심이 있다면 언리얼이 좋아요. 무료 강의는 유니티 공식 Learn Premium(무료 계정 가능)이나 언리얼 공식 문서를 추천합니다. 책은 '유니티 교과서'나 '언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅'이 입문자에게 괜찮았어요.

작성자 지나가던행인25 · ▲0