대학생인데 게임 개발에 관심이 생겨서 이번 방학에 본격적으로 공부해보려고 합니다.
유니티는 C#을 사용하고, 언리얼은 C++과 블루프린트를 사용하는데, 초보자 입장에서 어떤 엔진이 더 배우기 쉬울까요?
또, 각 엔진의 장단점이 궁금합니다. 유니티는 2D 게임과 모바일 게임에 강점이 있고, 언리얼은 고퀄리티 3D 그래픽에 좋다고 들었는데, 실제로 개발자분들은 어떤 기준으로 선택하시는지 경험담을 듣고 싶습니다.
혹시 무료 강의나 추천 책도 알려주시면 감사하겠습니다!