크래프팅, AI 기반 엔지니어링 인프라 구축을 위한 '크래프팅 포 에이전트' 정식 출시 및 550만 달러 시드 투자 발표

2026년 3월 10일 · Unknown · financial · 출처 Yahoo Finance

Mischief와 WndrCo의 지원을 받으며, 전직 구글(Google), 메타(Meta), 우버(Uber), 디스코드(Discord) 출신 리더들이 설립한 크래프팅(Crafting)이 가장 야심 찬 AI 중심 엔지니어링 팀을 위한 핵심 인프라를 구축합니다.

샌프란시스코, 2026년 3월 9일 (글로브뉴스와이어) -- 크래프팅(Crafting)은 오늘 '크래프팅 포 에이전츠(Crafting for Agents)'의 일반 공개와 함께, 미스치프(Mischief)가 주도하고 WndrCo 및 앤디 마노스케(Andy Manoske, CoreWeave), 아라시 페르도우시(Arash Ferdowsi, 전 드롭박스), 레니 라치츠키(Lenny Rachitsky, 레니스 뉴스레터), 고쿨 라자람(Gokul Rajaram, 전 메타, 스퀘어), 메릴 러츠키(Merrill Lutsky, Graphite)를 비롯한 주요 기술 창업자 및 운영자들이 참여한 엔젤 투자자 그룹이 함께한 550만 달러 규모의 시드 라운드(seed round)를 발표했습니다.

최전선의 엔지니어링 리더들은 생산량 확장과 속도 향상을 위해 AI 생성 코드(AI-generated code)로 점점 더 많이 전환하고 있습니다. 최근 한 설문조사에 따르면, 현재 커밋(commit)되는 코드의 최대 42%가 AI에 의해 생성되거나 지원받고 있으며, 이 수치는 2027년까지 65%로 증가할 것으로 예상됩니다. 많은 조직에서 자율 에이전트(autonomous agents)가 풀 리퀘스트(pull requests)를 열고, 저장소(repositories)를 모니터링하며, 프로덕션 코드(production code)를 작성하고 있지만, 검증(validation)은 이를 따라가지 못하고 있습니다. 출력(output)은 가속화되었지만, 이는 단지 다른 종류의 병목 현상을 만들 뿐입니다. 기업 인프라는 샌드박스(sandbox)에서 복제하기에는 너무 복잡하여, 엔지니어들은 어떤 것도 출시(shipping)되기 전까지 여전히 병목 지점으로 남아 있습니다.

크래프팅은 Faire, Brex, Webflow, Verkada, Persona, Instabase를 포함한 초기 고객사들과 같이 실제 데이터와 의존성을 가진 복잡한 다중 서비스 시스템을 운영하는 AI 중심 기업의 엔지니어들을 위해 특별히 구축되었습니다.

"우리는 선도적인 AI 중심 기술 기업들의 엔지니어링 리더로서 우리 자신이 경험했던 많은 어려움을 완화하기 위해 크래프팅을 시작했습니다,"라고 크래프팅의 공동 창업자이자 CEO인 수미트 바이디아(Sumeet Vaidya)는 말했습니다. "지금 가장 빠르게 성장하고 있는 기업들은 병목 현상을 안전하게 제거하고 에이전트가 실제 인프라 내에서 운영되도록 허용하는 기업들입니다. 크래프팅을 통해 팀은 엔터프라이즈급 보안을 훼손하지 않으면서 에이전트 출력을 확장할 수 있습니다."

크래프팅 포 에이전츠(Crafting for Agents)는 에이전트가 프로덕션과 유사한 환경 내에서 운영될 수 있도록 합니다.