NVIDIA DLSS 5, 게임 시각적 충실도에 AI 기반 돌파구 선사

2026년 3월 17일 · Unknown · financial · 출처 Globenewswire

뉴스 요약:

NVIDIA DLSS 5가 올 가을 출시되며, 실시간 신경망 렌더링 모델을 도입해 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더합니다. DLSS 5는 2018년 실시간 레이 트레이싱 출시 이후 회사의 컴퓨터 그래픽 분야에서 가장 중요한 돌파구입니다. DLSS 5는 베데스다, 캡콤, 호타 스튜디오, 넷이즈, 엔씨소프트, S-GAME, 텐센트, 유비소프트, 워너 브라더스 게임즈 등 업계 최대 규모의 퍼블리셔와 게임 개발사들의 지원을 받을 예정입니다.

캘리포니아주 샌호세, 2026년 3월 16일 (글로브뉴스와이어) -- NVIDIA(나비디아)가 오늘 NVIDIA DLSS 5를 공개했습니다. 이는 2018년 실시간 레이 트레이싱 출시 이후 회사의 컴퓨터 그래픽 분야에서 가장 중요한 돌파구입니다.

DLSS 5는 실시간 신경망 렌더링 모델을 도입해 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더합니다. 렌더링과 현실 사이의 간극을 메우는 DLSS 5는 게임 개발자들이 이전에는 할리우드 시각 효과에서만 가능했던 새로운 수준의 사실적인 컴퓨터 그래픽을 구현할 수 있게 합니다.

"프로그래머블 셰이더를 발명한 지 25년 만에, 우리는 컴퓨터 그래픽을 다시 한 번 재발명하고 있습니다."라고 NVIDIA의 창립자 겸 CEO 젠슨 황이 말했습니다. "DLSS 5는 그래픽의 GPT(GPT moment) 순간입니다. 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실감을 획기적으로 높이면서도, 아티스트들이 창의적 표현을 위해 필요한 통제력을 유지합니다."

시네마틱 격차 해소
NVIDIA 지포스™의 시작부터 NVIDIA는 게임 개발자들이 놀랍도록 사실적인 세계—빛, 반사, 그림자가 자연의 법칙을 따르는—를 창조하는 데 필요한 그래픽 성능을 제공하기 위해 노력해 왔습니다.

2001년 지포스 3과 함께한 프로그래머블 셰이더부터, 2006년 지포스 8800 GTX™와 함께한 CUDA®, 2018년 지포스 RTX™ 2080 Ti와 함께한 실시간 레이 트레이싱, 2025년 지포스 RTX 5090와 함께한 패스 트레이싱 및 신경망 셰이더에 이르기까지, NVIDIA는 이러한 도전을 해결하기 위해 주요 아키텍처 혁신과 375,000배에 달하는 연산 능력 증가를 제공해 왔습니다.

그러나 16밀리초(ms)의 프레임 시간 내에 사용 가능한 렌더링 성능은...