디아블로5

블리자드의 액션 RPG 시리즈 차기 넘버링으로 거론되는 미발표 프로젝트. 2025년 기준 공식 발표되지 않은 기대작이다.

디아블로5

개요

디아블로5(Diablo V)는 블리자드 엔터테인먼트의 대표 액션 RPG 프랜차이즈 '디아블로' 시리즈의 차기 넘버링 작품으로 거론되는 미발표 프로젝트다. 2025년 현재 블리자드는 디아블로5의 존재를 공식적으로 발표하지 않았으며, 디아블로 IV(2023)와 그 확장팩, 시즌 콘텐츠, 그리고 모바일·리마스터 라인업이 시리즈의 현역으로 운영되고 있다. 따라서 디아블로5에 관한 정보는 대부분 개발사 인터뷰, 채용 공고, 특허·상표 출원, 업계 관계자 발언, 팬 커뮤니티의 추정에 기반한 전망이다.

주요 내용

시리즈 계보와 넘버링의 의미

디아블로 시리즈는 1996년 1편을 시작으로 디아블로 II(2000), 디아블로 III(2012), 디아블로 IV(2023)로 이어졌다. 넘버링 작품 간 간격은 각각 4년, 12년, 11년으로, 블리자드는 확장팩과 시즌제 운영으로 본편 사이의 공백을 메우는 전략을 취해 왔다. 이 때문에 디아블로5는 디아블로 IV의 장기 서비스 수명이 어느 정도 마무리되는 시점에 등장할 가능성이 높다고 관측된다.

디아블로 IV의 성과와 확장 로드맵

디아블로 IV는 출시 첫 5일 만에 약 6억 6600만 달러의 매출을 올린 것으로 보도되며 블리자드 역사상 가장 빠르게 팔린 게임 중 하나로 기록됐다. 이후 시즌제 콘텐츠가 반복 운영됐고, 2024년 10월 첫 확장팩 '증오의 그릇(Vessel of Hatred)'이 출시되어 신규 지역 나한투, 신규 클래스 혼령사, 용병 시스템 등을 추가했다. 블리자드는 이후에도 두 번째 확장팩을 예고했으나 2025년 들어 출시 시점이 순연되면서, 차기 넘버링이 아니라 '디아블로 IV의 연장선'에 개발 자원이 우선 배분되는 모습이 확인됐다.

개발 가능성을 둘러싼 근거

디아블로5 개발설은 몇 가지 정황에서 반복적으로 제기된다. 첫째, 블리자드는 프랜차이즈 총괄 체제를 유지하며 차기 프로젝트를 위한 시니어 채용을 꾸준히 진행해 왔다. 둘째, 시리즈 서사는 디아블로 IV에서 대악마와 천상 전쟁의 새로운 국면을 열어 두었고, 확장팩에서 메피스토와 릴리트 이후의 떡밥을 남겼다. 셋째, 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수(2023) 이후 대형 IP의 정기적 후속작 출시 압력이 커졌다는 업계 분석이 있다. 다만 이는 모두 정황 증거이며 공식 확정 정보가 아니다.

예상되는 게임 디자인

업계와 커뮤니티가 공통적으로 전망하는 방향은 다음과 같다. 오픈 월드 구조의 확장, 시즌제와 배틀 패스 중심의 라이브 서비스 모델 유지, 크로스플레이·크로스세이브 기본화, 콘솔·PC 동시 출시, 그리고 클래스 다양성 강화다. 그래픽 측면에서는 디아블로 IV의 다크한 아트 디렉션을 계승하되 레이 트레이싱과 대규모 군중 전투를 강화하는 형태가 유력하다. 수익 모델은 확장팩 유료 판매와 코스메틱 중심의 소액 결제가 결합된 하이브리드 형태가 예상된다.

팬덤과 커뮤니티 반응

디아블로 팬덤은 차기 넘버링에 대해 기대와 우려를 동시에 보인다. 기대 요인은 서사적 대규모 전개와 기술적 완성도이며, 우려 요인은 라이브 서비스 피로감, 반복적 시즌 구조, 과금 논란이다. 디아블로 임모탈(2022)의 과금 모델을 둘러싼 논쟁은 시리즈 신작 발표 때마다 재소환되는 민감한 쟁점이다.

최신 동향

2024~2025년 기준으로 디아블로5는 공식 발표되지 않았고, 블리자드의 공식 메시지는 '디아블로 IV의 지속 운영'에 집중되어 있다. 2025년에는 디아블로 IV의 두 번째 확장팩 출시가 2026년으로 연기된다는 방침이 전해지며, 차기 넘버링보다 현재 작품의 콘텐츠 보강이 우선된다는 신호가 뚜렷해졌다. 동시에 마이크로소프트 산하 스튜디오 재편, 게임 업계 전반의 대형 신작 개발비 상승, 라이브 서비스 시장 포화라는 환경 변화는 넘버링 신작의 시점을 늦추는 요인으로 작용한다. 각종 게임 쇼와 블리자드콘의 향후 라인업 발표, 상표 출원 동향, 채용 공고의 직무 기술서가 디아블로5의 실체를 가늠하는 핵심 단서로 계속 주목받고 있다. 요약하면 2025년 시점의 디아블로5는 '확정된 제품'이 아니라 '높은 확률로 준비 중일 것으로 추정되는 차기 넘버링'이라는 위치에 있다.

관련 주제

  • [[디아블로 IV]]
  • [[디아블로 III]]
  • [[블리자드 엔터테인먼트]]
  • [[액션 RPG]]
  • [[라이브 서비스 게임]]
  • [[디아블로 임모탈]]
  • [[액티비전 블리자드]]
  • [[블리자드콘]]