东京电玩展

由日本CESA主办的亚洲最大规模游戏展会,每年9月在千叶县幕张国际展览中心举办。

东京电玩展

概述

东京电玩展(Tokyo Game Show,TGS)是由日本计算机娱乐协会(CESA)主办的世界最大规模游戏专业展会之一。自1996年首次举办以来,每年9月在日本千叶县幕张国际展览中心举行,涵盖主机、PC、移动端及云游戏,集新作发布、试玩演示和商务洽谈于一体,已成为亚洲最大的游戏盛会。

主要内容

历史与背景

第一届东京电玩展于1996年在东京国际展示场举办。当时日本游戏市场正处于从超级任天堂向PlayStation、世嘉土星世代交替的时期,业界希望借助自主举办的“东京电玩展”搭建与消费者直接沟通的窗口。1997年曾尝试每年春秋两季举办两次,但以2002年前后为界,固定为每年举办一次,此后主会场也迁至千叶县幕张国际展览中心。2000年代中期,参展企业数和观众人数急剧增加,形成了世界三大游戏展(E3、科隆游戏展、TGS)的格局。

举办时间与地点

通常于每年9月第四个星期四至星期日举行,为期四天。前两天为仅限业内人士入场的商务日,后两天为面向普通观众的公众开放日。举办地点为千叶县千叶市美滨区的幕张国际展览中心,从东京站乘JR京叶线约30分钟即可到达。该展会规模宏大,会使用全部1至11号展馆,期间周边酒店和交通都会十分拥挤。

主要参展企业

索尼互动娱乐、卡普空、科乐美、万代南梦宫娱乐、世嘉、史克威尔艾尼克斯、光荣特库摩游戏、微软、万代、多美等日本主要发行商大举参展。任天堂自2008年起停止设立大型展台,转而采用自主线上发布会的形式,但近年来则以商务洽谈为中心参与,参展方式不断变化。海外企业中,韩国的Nexon、NCSOFT、Krafton,中国的腾讯、米哈游等也持续设立展台。

活动构成

除普通展台外,还同期举办独立游戏专区“Selected Indie 80”、电子竞技赛事、Cosplay活动、官方周边商品销售区、面向业内人士的研讨会“TGS论坛”、商务配对系统、线上虚拟展会“TGS VR”等。尤其是独立游戏专区,为小型开发商与发行商、投资者牵线搭桥,发挥着实质性的晋升之门作用。

商务日与公众开放日

商务日仅限已完成预登记的业内人士入场,新作签约和发行洽谈在此集中进行。公众开放日试玩排队有时长达数小时,最新硬件演示和限量版周边销售成为观众到访的主要目的。

最新动态

2020年因新冠疫情,史上首次完全以线上形式举办,2021年引入了线上与线下并行的混合模式。2022年起恢复线下观展,2023年在时隔4年后基本回归完全线下活动,观众人数接近历史最高。2024年展会以史上最大规模举办,约980家以上企业参展,观众人数超过27万人。另一方面,随着2023年美国E3宣布事实上永久停办,东京电玩展和德国科隆游戏展的相对地位进一步提升。2025年展会同样计划于9月底在幕张国际展览中心举行,云游戏与订阅制服务、利用生成式AI的开发管线、便携式PC游戏机以及移动端与主机的跨平台战略正成为核心议题。此外,随着韩国、中国开发商大型展台参展增多,其作为亚洲游戏产业枢纽的属性正进一步加强。

相关主题

  • [[E3]]
  • [[科隆游戏展]]
  • [[CESA]]
  • [[电子竞技]]
  • [[任天堂]]