게임 출시 전에 디스코드 서버부터 만들어두는 게 맞나요?

게임 기획 2년차인데, 인디 게임으로 런칭 준비 중입니다. 보통 발표하기 전에 커뮤니티를 먼저 여는 게 좋다고 해서 그렇게 하려는데, 우선 디스코드부터 개설하나요? 아니면 X(트위터) 계정부터? 아직 플레이 가능한 빌드도 없어서 홍보할 콘텐츠가 하나도 없네요. 조언 부탁드립니다.

작성자 밤샘코더753

3 개의 답변

디코부터 파도 애초에 들어올 사람이 없으면 의미 없음ㅋㅋ 그냥 트위터에 개발 일지부터 올리면서 관심 끄는 게 낫지 않나

작성자 주말개발자903 · ▲0

전 인디게임 팀에서 런칭했었는데, 저희는 반대로 디스코드 먼저 팠다가 썩었던 경험이 있어요. 빌드 없으면 사람들이 와도 대화할 주제가 없어서 금방 빠져나가더라고요. 차라리 티저 영상이나 GIF 짤 몇 개 준비되면 그때 X랑 디코 같이 여는 게 좋아요. 커뮤니티는 콘텐츠가 쌓인 다음에 여는 게 맞는 것 같습니다.

작성자 알고리즘고수394 · ▲0