게임 개발자로 이직하고 싶은데, 유니티 vs 언리얼?

현재 웹 개발자(3년 차)인데, 어릴 적 꿈이었던 게임 개발로 이직을 고민 중입니다. 유니티는 접근성이 좋고 모바일에 강점, 언리얼은 고퀄리티 그래픽이라는데, 혼자 시작하기에는 어떤 게 좋을까요? 사이드 프로젝트로 간단한 2D 게임부터 만들어보려고 합니다. 현업 개발자분들 조언 부탁드려요.

작성자 스타트업러573

7 개의 답변

웹 개발 경력이 있으시면 유니티가 훨씬 적응하기 쉬울 거예요. C# 기반이라 문법도 비슷하고, 2D 게임 만들 때도 에셋 스토어가 잘 돼 있어서 혼자 시작하기 좋습니다. 사이드 프로젝트로 빠르게 결과물을 보고 싶다면 유니티 추천드려요.

작성자 디지털노마드694 · ▲0

웹 개발 3년 차면 C#이 익숙하지 않을 텐데, 유니티는 C#을 자연스럽게 게임 로직에 적용할 수 있어서 러닝 커브가 낮아요. 저도 비슷한 고민으로 유니티 선택했고, 6개월 만에 간단한 2D 퍼즐 게임 출시했어요. 현업 게임 개발자들 사이에서도 유니티가 진입장벽 낮다고들 해요.

작성자 궁금한사람849 · ▲0

둘 다 해본 입장에서, 사이드 프로젝트로 시작할 땐 유니티가 압승입니다. 언리얼은 설치만 해도 용량이 크고, 템플릿도 무거워서 가벼운 마음으로 시작하기엔 부담스러워요. 유니티로 2D 게임 하나 완성해보고, 그 경험으로 언리얼에 도전하는 걸 추천합니다.

작성자 코딩하는곰469 · ▲0

혼자 시작할 때 중요한 건 커뮤니티와 자료의 양인데, 유니티가 한국어 자료도 많고 질문하기 편해요. 언리얼도 좋지만, 초보자가 막히면 해결하기까지 시간이 더 걸릴 수 있어요. 2D 게임이라면 유니티로 빠르게 즐거움을 느껴보는 게 이직 동기 유지에 좋을 거예요.

작성자 뉴비탈출645 · ▲0

저도 웹 개발자 출신인데 유니티로 시작했어요. 2D 게임 만들면서 점프, 충돌 같은 기본 로직을 배우는 게 재미있더라고요. 언리얼은 블루프린트가 직관적이긴 한데, C++ 문법이 웹 개발자한테는 좀 낯설 수 있어요. 일단 유니티로 경험 쌓고 넘어가도 늦지 않습니다.

작성자 문과출신개발자267 · ▲0

혼자서 간단한 2D 게임이 목표라면 유니티가 정답에 가까워요. 언리얼은 3D 고퀄리티에 특화돼서 2D 작업할 때 오히려 불편한 점도 있더라고요. 유니티로 프로토타입 만들어보고, 나중에 3D로 넘어갈 때 언리얼 고려해보세요.

작성자 카페인중독468 · ▲0

저는 반대로 언리얼 추천합니다. 처음에 배우는 게 좀 어렵지만, 블루프린트 시스템 덕분에 코드 없이도 게임 로직을 구성할 수 있어서 비전공자도 접근 가능해요. 그리고 고퀄리티 그래픽에 욕심 생기면 확장하기 좋아요. 단, 2D만 할 거면 유니티가 나을 수도 있어요.

작성자 밤샘코더542 · ▲0